Ggpoker отстранил Рена Лина за коучинг во время финала престижного онлайн-турнира

Покерный мир вновь оказался в центре скандала после того, как GGPoker объявил о бессрочной дисквалификации своего амбассадора Рена Лина (Ren "Tony" Lin) и игрока под псевдонимом “RealOA”. Причиной стало использование запрещённого приёма — коучинг в реальном времени во время финального стола одного из самых престижных онлайн-турниров.

Инцидент произошёл 14 октября в рамках финального стола турнира GGMillion$, бай-ин которого составлял $10 300. Победитель должен был получить $346 903. Однако вскоре после завершения турнира выяснилось, что игрок “RealOA” получал подсказки от Рена Лина во время игры, что является грубым нарушением правил честной игры.

По результатам внутреннего расследования GGPoker принял беспрецедентные меры. Игрок “RealOA”, зарегистрированный в Китае, был пожизненно забанен на GGPoker, WSOP и всех аффилированных платформах. Все его призовые были конфискованы. Что касается Лина, то его участие в коучинге привело к его бессрочной дисквалификации с тех же платформ. Он также был исключён из участия в живых турнирах WSOP, включая ближайшее мероприятие WSOP Paradise.

Из общей суммы призовых — $346 903 — GGPoker конфисковал $250 523 со счёта “RealOA”, а оставшиеся $96 380 выплатил сам Рен Лин. В своём публичном извинении Лин подчёркивал, что не получил от этой ситуации никакой финансовой выгоды: он не имел доли в участии игрока, не получал оплату за консультации и не извлёк личной пользы.

Расследование было инициировано после того, как игрок под ником “Buzzcut”, занявший третье место и получивший $213 273, заявил, что финальный стол был скомпрометирован. Он утверждал, что “RealOA” демонстрировал экран во время игры и получал советы от Лина и других лиц через голосовой чат. Вскоре в интернете появились скриншоты и переписка, подтверждающие участие Лина и его признание в нарушении.

Лин объяснил, что подключился к видеозвонку во время перерыва на живом турнире WSOP Circuit в Кипре. Увидев, что его друг играет финальный стол, он “инстинктивно” дал совет по одной из раздач, не осознав, что это расценивается как коучинг в реальном времени. Позже он признал свою ошибку, сказал, что глубоко сожалеет, и пообещал не повторять подобного.

GGPoker опубликовал заявление под заголовком «Наше послание покерному сообществу», в котором вновь подчеркнул свою приверженность честности, равным условиям и защите игроков. В документе говорится, что борьба с коучингом в реальном времени через личные каналы коммуникации остаётся сложной задачей, но компания продолжит совершенствовать свои механизмы обнаружения подобных нарушений.

Кроме того, GGPoker отметил, что справедливость и доверие — краеугольные камни конкурентного покера. И любые попытки нарушить этот баланс будут жёстко пресекаться. Компания намерена и дальше преследовать нарушителей, независимо от их статуса или заслуг в покерном мире.

Интересно, что скандал разразился вскоре после запуска инициативы Olive Branch, направленной на предоставление второго шанса ранее забаненным игрокам. Это делает ситуацию вокруг Лина особенно примечательной, ведь она подрывает доверие к программе реабилитации игроков.

Также стоит отметить, что GGPoker в 2024 году приобрёл права на проведение WSOP за $500 миллионов, что ещё сильнее связывает платформу с крупнейшими живыми покерными событиями. Представитель по вопросам честности игры в GGPoker, известный профессионал Фёдор Хольц, ранее заявлял, что игроки, использующие запрещённые технологии или получающие помощь во время игры, будут автоматически лишаться права участия в живых турнирах WSOP.

Этот случай стал одним из самых громких в истории онлайн-покера, и его последствия ещё долго будут обсуждаться. Он также служит напоминанием для всех игроков: соблюдение правил честной игры — обязательное условие для участия в турнирах высокого уровня.

Кроме того, данный скандал может повлиять на имидж профессиональных игроков, вовлечённых в образовательную деятельность. Коучинг и обучение всегда были неотъемлемой частью покерной экосистемы, однако грань между обучением и запрещённой помощью в реальном времени становится всё более тонкой. Поэтому покерные платформы, вероятно, пересмотрят свои правила и методы контроля.

Возникает и вопрос о технической стороне проверки нарушений. Использование программ для демонстрации экрана, мессенджеров и голосовых чатов делает отслеживание коучинга чрезвычайно сложным. В ближайшем будущем можно ожидать ужесточения правил, а также внедрения новых аналитических инструментов, способных выявлять подозрительную активность.

Также стоит обсудить роль профессиональных амбассадоров платформ. Такие игроки, как Рен Лин, не только представляют бренд, но и демонстрируют образец поведения для тысяч поклонников. Нарушение этических норм с их стороны наносит удар не только по их репутации, но и по доверию к платформе в целом.

Наконец, важно подчеркнуть, что GGPoker, несмотря на негативный инцидент, оперативно отреагировал и публично заявил о своём намерении защищать честность игры. Это может служить примером для других платформ, сталкивающихся с аналогичными вызовами.

Таким образом, история с участием Рена Лина и “RealOA” — не просто частный случай, а симптом более широкой проблемы в онлайн-покере. Борьба с нечестной игрой требует постоянного внимания, технологических инноваций и жёсткой позиции со стороны операторов. Только так можно сохранить доверие к покеру как к интеллектуальному и честному виду соревнования.

8
1
Прокрутить вверх